Brand Gameplay

Enjeu :
Comment créer une expérience immersive, interactive et sensible, sans casque ni équipement spécifique, mais accessible à tous depuis un simple smartphone ou PC ?

L’objectif : offrir un univers qui suscite l’émerveillement, la sérénité et l’engagement, tout en incarnant l’identité d’une marque de manière exclusive et qualitative.
Accompagnement :

Nous avons conçu un minivers en 3D temps réel, accessible directement depuis un navigateur.

  • Navigation fluide et instantanée, sans temps de chargement lourd

  • Choix d’un avatar pour explorer un univers magique

  • Possibilité d’interagir avec les objets, les habitants et les autres utilisateurs

  • Expérience scénarisée : végétation enchanteresse, jeux collectifs, papillons multicolores, découverte de mondes inattendus…

Développé sur mesure, ce minivers est indépendant des plateformes classiques de métavers et pensé pour incarner l’ADN d’une marque dans un cadre exclusif.

Impact :
  • Une expérience sensorielle, interactive et engageante, à la croisée du jeu et de la contemplation

  • Une mise en valeur qualitative et différenciante, qui incarne l’univers de la Maison avec justesse

  • Un outil puissant pour innover, réinventer le collaboratif et renforcer le lien avec clients, collaborateurs et partenaires

ÉQUIPE DE RÉALISATION :

Vision owner : Stéphane Ely
Game design & conception : Stéphane Ely, Hélène Luong, Clotilde Lacambre, Baptiste Talandier, Paul Lamouret
Gameplay developer : Nathan Bellaïche, Hugo Chemouny
Tech Artist :  Lucie Bourrier, Margaux Sinet

Si elle n’apparait pas automatiquement.