Comment faire évoluer ses stories ? Les stories peuvent-elles changer ?
Les stories peuvent évoluer de sprint en sprint. Au départ, elles sont définies sur la base du carnet de sprints : on convertit le carnet de sprints en composantes clés du point de vue du consommateur, autrement dit les stories. Puis, à chaque étape « définir » de la boucle itérative, on peut éventuellement intégrer des évolutions : Une […]
Quels sont les rôles clés pour l’expérimentation ?
Un rôle est particulièrement important pour l’expérimentation : il s’agit de l’Experience Master. La raison d’être de l’Experience Master : faire de l’expérimentation un moment exceptionnel, reflet de la vision du produit et riche d’enseignements. Généralement, la personne qui énergise ce rôle gère notamment le recrutement des consos, l’élaboration du guide d’entretien (c’est-à-dire le document qui […]
Quelle est la différence entre un test et une expérimentation ?
A la différence de l’expérimentation, le test est généralement associé à la volonté de valider un concept ou un produit. Un test répond aux caractéristiques suivantes : C’est une démarche très utile, à la fois différente et complémentaire de l’expérimentation. L’objectif de l’expérimentation : permettre à l’équipe de prendre des convictions sur un projet, en entrant […]
C’est quoi la différence entre une démo et une expérimentation ?
Dans les deux cas, il s’agit d’un temps de partage du projet avec un « public ». Au-delà de ce dénominateur commun, démo et expérimentation désignent deux démarches spécifiques dans le cadre de la méthode iasa. L’expérimentation est une rencontre avec des consommateurs (internes ou externes) visant à collecter du feedback ; on organise une expérimentation par sprint. Il […]
Comment choisir entre consos internes et consos externes ?
Lorsque vous avez à arbitrer entre consos internes et consos externes, voici quelques paramètres à garder en tête et questions à vous poser… Dans tous les cas, il est important de bien respecter les règles de sécurité. Enfin, lorsqu’il s’agit de consos internes, il est important de mettre en place un écosystème favorable en intégrant les […]
Comment récolter les infos lors des entretiens ?
Il est particulièrement important de récolter le maximum d’informations lors des entretiens : c’est une matière précieuse, et toute information non notée risque d’être perdue ! Pour cela, il est conseillé de définir un rôle spécifique de Scripte avant l’entretien, chargé de prendre des notes pendant qu’une autre personne mène l’entretien, l’Interviewer. Plusieurs trames sont possibles pour faciliter la […]
Peut-on expérimenter avec sa famille/ses amis ou sur soi-même ?
Cela dépend d’abord des règles internes de l’entreprise sur le sujet. Si cela n’est pas autorisé, c’est bien sûr à ne pas faire ! Si ce pré-requis est vérifié, oui, cela peut être une très bonne idée… Il faut bien sûr vérifier soigneusement au préalable que l’intégrité physique (risque d’allergie, de blessure…) ou psychologique de la personne […]
Quelles sont les limites de crédibilité quand on expérimente avec des consos internes (collègues) ?
L’expérimentation avec les collègues (consos internes) est d’autant plus difficile quand le sujet touche à des concepts, des usages liés à des données demandant une expertise. Par exemple sur des sujets comme la sécurité des produits, l’efficacité réelle… l’interne n’aura pas la distance suffisante pour rester objectif.Par contre sur de nouveaux usages/gestes, cela pourra dans un premier temps […]
Quels documents doit-on faire signer aux consos pour les questions de confidentialité et de sécurité ?
Les questions de confidentialité, mais aussi de propriété intellectuelle et de sécurité, ne doivent pas être négligées lors des sessions d’expérimentation. Une fois ces éléments vérifiés, et le cas échéant signés, vous pouvez démarrer votre expérimentation ! Et si cet article vous a plu : Parcours de l’équipe iasagora dans l’univers 3D temps réel Création open […]
Faut-il rémunérer les consos ?
Tout dépend du type de consommateurs : Et si cet article vous a plu : Parcours de l’équipe iasagora dans l’univers 3D temps réel Brand Gameplay®: Métavers et 3D temps réel LE CÔTÉ DARK SIDE, FARWEST DU WEB3 NE DOIT PAS OCCULTER LA LUMIERE 3D TEMPS REEL ! Création open source et communautaire : opportunités incroyables […]