Les personae augmentés par une IA et une immersion 3D : des personae plus vrais que nature, et avec lesquels dialoguer à volonté dans des univers en 3D temps réel… pour booster la consumer centricity dans les projets d’innovation ! 🚀
Dans ce cadre on teste en ce moment de nombreuses solutions partagées dans le commentaire et vous ?
Retrouvez le post Linkedin de Stéphane Ely, membre fondateur de iasagora.
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Les personae augmentés au service de la consumer centricity
Et si vous pouviez dialoguer avec vos consommateurs à volonté, dans un univers immersif conçu sur mesure, pour affiner votre compréhension de leurs attentes, de leurs émotions, de leurs aspirations ? C'est précisément ce que permettent les personae augmentés développés par iasagora.
De la carte d'empathie au persona vivant
Les personae sont un outil classique du Design Thinking. On les utilise depuis des années pour représenter des profils types de consommateurs leurs comportements, leurs frustrations, leurs motivations. Mais un persona traditionnel reste un document statique : une fiche, un portrait, un résumé d'insights posé sur un mur ou un whiteboard.
Les personae augmentés changent la donne. Grâce au croisement entre l'intelligence artificielle générative et la 3D temps réel, iasagora a développé des avatars conversationnels capables de dialoguer avec les équipes projet. Ces personae ne se contentent pas de résumer un profil : ils le vivent. Vous pouvez leur poser des questions, explorer leurs réactions face à un concept, tester une proposition de valeur en temps réel.
Concrètement, le persona augmenté est nourri par une base de connaissances construite en amont (Un RAG sur mesure) données d'études consommateurs, insights terrain, données de marché et doté d'une personnalité calibrée pour refléter un segment cible. L'IA ne fabrique pas de réponses artificielles : elle restitue avec cohérence et nuance ce que le persona « penserait » face à une question, un produit, une situation.
Un outil au service de la consumer centricity
Chez iasagora, la consumer centricity est au cœur de l'approche d'innovation augmentée. Elle repose sur une conviction : les innovations les plus justes naissent d'une compréhension profonde et empathique des consommateurs. Les personae augmentés sont un levier puissant pour renforcer cette empathie.
Premièrement, ils rendent la connaissance consommateur accessible à toute l'équipe. Plus besoin d'attendre la prochaine étude qualitative pour se reconnecter aux cibles. Le persona augmenté est disponible en permanence, prêt à dialoguer avec un chef de produit, un formulateur, un designer.
Deuxièmement, ils permettent de tester des hypothèses en continu. Avant même de construire un prototype physique, l'équipe peut soumettre des concepts au persona augmenté et observer ses réactions. Cela accélère le cycle d'itération et réduit le risque de développer des pistes déconnectées du terrain.
Troisièmement, ils enrichissent les sessions de créativité. En intégrant un persona augmenté dans un atelier de brainstorming, on introduit la voix du consommateur en temps réel. Les idées qui émergent sont plus ancrées, plus pertinentes, plus empathiques.
L'immersion 3D comme amplificateur
La dimension immersive ajoute une couche supplémentaire d'engagement. Dans le Minivers développé par iasagora un univers en 3D temps réel accessible depuis un navigateur les participants peuvent se promener dans l'environnement du persona, explorer son quotidien, ressentir son univers avant même de lui parler. Cette immersion sensorielle prépare l'empathie de manière bien plus profonde qu'une simple lecture de fiche.
Lors d'expérimentations menées avec des équipes de L'Oréal, LVMH, Sodebo et Coty, les retours ont été unanimes : le dialogue avec le persona augmenté dans un univers 3D dédié génère des moments de surprise, de lâcher-prise et d'inspiration que les méthodes traditionnelles peinent à produire.
Limites et bonnes pratiques
Les personae augmentés ne remplacent pas les vraies rencontres avec les consommateurs. L'expérimentation terrain aller à la rencontre des clients, observer leurs usages, recueillir leurs feedbacks sur un prototype reste irremplaçable. Ce que les personae augmentés apportent, c'est un complément permanent, une possibilité d'itérer entre les phases d'expérimentation, de garder le lien avec les cibles même quand on ne peut pas les voir.
Pour être efficaces, ils doivent être alimentés par des données de qualité insights récoltés lors de phases d'empathie réelles, données d'études rigoureuses, verbatims authentiques. Un persona augmenté nourri de données pauvres produira des réponses pauvres.
Vers une consumer centricity augmentée
Les personae augmentés incarnent la vision d'iasagora : augmenter les innovateurs, pas les remplacer. L'IA et la 3D ne se substituent pas à l'empathie humaine elles la renforcent, la rendent plus accessible, plus fréquente, plus riche. Dans un monde où la justesse de l'innovation est la clé du succès, disposer d'un interlocuteur consommateur permanent est un avantage considérable.
C'est une nouvelle étape dans la quête d'innovations qui touchent, transforment et durent des innovations qui naissent de la rencontre entre la puissance technologique et la sensibilité humaine.
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