Comment désiloter les départements d’une entreprise ?

Faire cohabiter les différents départements d’une entreprise peut être complexe. En effet, ceux-ci ont souvent des objectifs et fonctionnements très différents les uns les autres. La solution pour arriver à les faire fonctionner ensemble serait de casser les silos. On s’éloigne du modèle traditionnel d’organisation vertical pour un modèle davantage horizontal. Les avantages d’un désilotage […]

Création open source et communautaire : opportunités incroyables

Dans le domaine de la 3D temps réel, la création en open source et communautaire offre des opportunités incroyables pour tous les passionnés de création et d’innovation. Il y a plus de 30 ans, j’ai travaillé avec une petite équipe de pionniers (TDI / EX MACHINA) dans le domaine de l’image de synthèse, où chaque image […]

Nos vœux immersifs 2023

Ci-joint nos vœux immersifs pour bien démarrer l’année avec une jolie balade pour attraper des papillons imaginaires, décadrer son regard au bout de la plage en s’approchant du château de sable, mais aussi s’assoir pour contempler le paysage à coté d’un Dyn dansant et bien d’autres surprises que nous ferons évoluer toute l’année !  🦋 Nous […]

FAQ méthode ias.a

revenir à l’accueil du blog LE PMV OU MPV, KESAKO ? Stephane Elydécembre 13, 2021 Un produit minimum viable (ou MVP / minimum viable product en anglais)… Lire plus… Vous avez une définition surprenante de l’innovation ? Stephane Elydécembre 13, 2021 Une innovation est “la mise en oeuvre (implémentation) d’un produit (bien… Lire plus… Est-ce vraiment utile de […]

La collaboration en 3D temps réel : un nouveau paradigme

La collaboration est un puissant levier de créativité.Vous le savez, chercher des idées ensemble est souvent plus productif et joyeux ; cela ouvre, potentiellement, des pistes plus originales et riches… sous réserve que ces processus soient bien maîtrisés et bien outillés !  Dans ce cadre, une nouvelle donne autour de la 3D temps réel est […]

LE CÔTÉ DARK SIDE, FARWEST DU WEB3 NE DOIT PAS OCCULTER LA LUMIERE 3D TEMPS REEL !

Une question que je voulais partager avec vous : Finalement, qu’est-ce que le #Web3 ? Le Web3 mélange dans des contours assez flous : des univers 3D temps réel, des concepts autour des NFT, smart contract, de la cryptomonnaie et autres blockchains, le tout dans un contexte de cocréation et de gouvernance partagée… Or, le Web3 et le métavers […]

Travailler sa stratégie d’entreprise avec le why de simon sinek

Simon Sinek, auteur américain sur le management et la motivation, développe son idée de stratégie autour de ce qu’il appelle le « golden circle », cercle d’or en français. Il montre alors que les leaders les plus influents agissent de la même façon, en débutant par le « why ». Mais alors qu’est-ce que le […]

Comment garder la cohésion d’équipe quand tout le monde travaille à distance ?

Comment garder la cohésion d’équipe quand tout le monde travaille à distance ? Le monde est en pleine mutation avec les avancées technologiques ainsi que la crise sanitaire, nombre d’entre nous ont choisi le télétravail ou le mode hybride (certains en présentiel, d’autres en distanciel). Cependant, pour qu’un projet, une entreprise, un service puisse fonctionner, […]

Que choisir entre un kanban physique et un kanban digital ?

Que choisir entre un kanban physique et un kanban digital ? La fin du kanban physique et l’apogée du kanban digital ? Le terme « Kanban » vient du japonais qui signifie « étiquettes ». Le Kanban apparaît à la fin des années 50 dans les usines Toyota pour gérer le « flux opérationnel » et éviter le gaspillage. L’utilisation du Kanban ne provoque ni rupture ni surstock dans la chaîne de production. Cette gestion […]

Pourquoi et comment créer une communauté d’utilisateurs ?

On parle souvent de construction de communautés. Oui, mais pour quelle raison ? À quoi sert-elle et comment la créer ? À la fin de cet article, vous serez convaincu et aurez en votre possession les clés pour créer et faire grandir sa communauté d’utilisateurs. Une communauté est à la fois réelle et virtuelle, rassemblant les utilisateurs d’une […]